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컴퓨터그래픽21

컴퓨터 그래픽스 개론(2)_그래픽 하드웨어 래스터 그래픽 장치 화소 = Picture Element = Pixel = Raster 인점 (Phosphor Dots) 종횡비 (Aspect Ratio) 4 : 3 TV 16 : 9 HDTV 해상도 (Resolution) 도트 피치 (Dot Pitch) 트라이어드 방식, 스트라이프 방식 더보기 래스터란 ? : 화면은 화소(그림의 기본 요소)로 구성. 한 화소는 3개의 인점(하나의 색 요소/ 색을 띠고 있다 R, G, B)으로 이루어져 있고, 한 화소의 색은 세 가지 인점의 밝기에 따라 결정됨 인점 구성(배열) 방식에는 트라이어드(Triad)방식과 스트라이프 (Stripe) 방식으로 나누어짐 (LCD 모니터의 경우 스트라이프 방식 사용) 해상도(Resolution, Definition) : 래스터 장치의.. 2023. 4. 2.
컴퓨터 그래픽스 개론(1)_3D Computer Graphics 3D Computer Graphics 3D Computer Graphics 3D representations of objects are calculated to produce images called frames. A sequence of changing frames generates an illusion of movement. Real-time graphics or interactive graphics (> 30 fps) Games, Virtual Reality Off-line graphics (films) Visual effects and animation in films Artists vs. Computer program Modeling, Rendering, Animation Modeling - w.. 2023. 4. 2.
Metaverse & Immersive Contents Metaverse The Metaverse is the convergenct of Virtually enhanced physical reality Physically persistent virtual space Augmentation technologies that layer information onto our perception of the physical environment Simulation refers to technologies that model reality Intimate technologies are focused inwardly, on the identity and actions of the individual or object External technologies are focu.. 2023. 3. 21.
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