반응형 스칼라1 모델변환과 시점변환 (1)좌표계 좌표계 3차원 물체의 표현 경계면 표현(Boundary Surface Representation) 메쉬(Mesh), 표면 메쉬(Surface Mesh), 다각형 메쉬(Polygon Mesh), 표면 다각형(Surface Polygon), 다각형(Polygon) 사각형 메쉬 (Rectangular Mesh) : 평면 보장 못함, 정확한 렌더링이 어려움 삼각형 메쉬 (Triangular Mesh) : 평면 보장, 메쉬 수가 2배로 늘고 드로잉 속도가 늦어짐. Wireframe, Solid Rendering 와이어 프레임 : 드로잉 속도가 빠름 가끔씩 솔리드 렌더링으로 외형 확인 더보기 3차원 물체를 표현하는 방법은 물체 표면만 표현하는 방법과 물체 내부까지 표현하는 방법이 존재함. 그래픽에서는 물체 표면만 .. 2023. 4. 11. 이전 1 다음 반응형