반응형 콜백프로그래밍1 OpenGL 기본틀 : Callback 프로그래밍 (2)Menu Callback, Idle Callback, Timer Callback Menu Callback Menu Callback #include GLboolean IsSphere = true; //IsSphere 변수 선언하고 True로 초기화 : 메뉴에서 선택된 도형을 결정하는데 사용 void MyDisplay() {//화면에 도형을 그리는 함수 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//컬러버퍼 초기화 glColor3f(0.5, 0.0, 0.5);//그릴 도형의 색상 지정 if (IsSphere)//IsSphere가 참이면 구 그리기 glutWireSphere(0.2, 15, 15); else//거짓이면 도넛을 그리기 glutWireTorus(0.1, 0.3, 40, 20); glFlush();//그리기 명령 실행 } void MyMainMenu(int entryI.. 2023. 4. 11. 이전 1 다음 반응형